募集情報
職種/仕事内容 | 仕事内容: 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 |
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対象となる方 | 求める人材: UnityC#.NET(ASP)・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween・R3(UniRx) を用いた MVPアーキテクチャでのアウトゲームUIの実装 ・Addressable の実装・アセットの管理経験 ・3D描画・プログラム・演出実装経験 ・デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル ・Timeline の拡張実装経験 ・インゲームの開発経験 ・シェーダー関連の知識 ・WebRTC のライブラリを使用した配信の実装経験 ・コミュニケーション能力の高い方 |
勤務地 | 株式会社Branding Engineer 渋谷区渋谷2-22-3渋谷東口ビル6F 勤務地: 常駐 |
勤務時間 | 勤務時間・曜日: 【週稼働日数】週5日 |
給与 | 月給700,000円~800,000円 給与: ※経験・スキルに応じて決定 |
休日休暇 | 休暇・休日: 相談の上決定 |
待遇・福利厚生 | 【福利厚生】 待遇・福利厚生: ・通勤交通費支給(上限3万円) ・スキルアップのための書籍・イベント費用負担(上限1万円) ・福利厚生サービスリロクラブ&クラウド会計ソフト利用無料 |
採用予定人数 | 常時募集 |
その他 | その他: ■契約期間 短期-長期 ■支払サイト 20日 ■精算時間幅 140~180時間 ─────── 正社員並みの福利厚生/保障が充実だから初めてでも安心。 ─────── ご応募いただきましたら、お電話にてご連絡差し上げます。 そのため、履歴書には連絡の取りやすい電話番号の記載をお願いいたします。 その後選考のご案内をさせていただきます。 雇用形態: 業務委託 給与・報酬: 700,000円 - 800,000円 月給 |