とらばーゆ
求人・転職トップ>Planningリードゲームプランナー

株式会社マイネット の求人詳細

掲載開始日:2026/10/14

Planningリードゲームプランナー

業務委託
株式会社マイネットの求人・転職情報-01
株式会社マイネットの求人・転職情報-02
株式会社マイネットの求人・転職情報-03
株式会社マイネットの求人・転職情報-04

在宅アリ/プランナー/経験者活躍中

ゲームプランナー
JavaScript
C
C#
C++
Adobe Photoshop
Unity
Trello
Redmine
Backlog
Jira
Adobe Premiere Pro
Unreal Engine
データベース
Microsoft Word
Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint
基本情報技術者試験
普通自動車第一種運転免許
顧客 10代
顧客 20代
顧客 30代
顧客 40代
顧客 男性
顧客 女性
外注管理
Windows
iOS
Android
ブラウザ
家庭用ゲーム機
全体進行管理
社内スタッフ管理
新規プロジェクト立ち上げ
アクション制作
ロールプレイング制作
ソーシャルゲーム制作
サービス提供
案件ディレクション

掲載開始日:2026/10/14

募集情報

職種/仕事内容

仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:ゲームプランナー - プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整 - 若手・中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他セクションのリードとの折衝・調整 - ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 - 必要に応じて、自らも企画立案・仕様書作成・データ調整の実務を担当 - 担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー・品質管理

対象となる方

求めている人材 【必須要件】 -ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験) -複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験 -仕様書作成からデータ実装・検証まで、一連の企画業務を主導した経験 -チーム内外の関係者と調整しながら、業務を推進できるコミュニケーション能力 -自分の意見を持ちつつ、ディレクターやチームの方針に沿って柔軟に動ける姿勢 【歓迎要件】 - 1タイトル以上のリリース・運用経験(企画リーダーとしての参加実績) - 後輩・メンバーの育成、評価・フィードバックに関わった経験 - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発フローの深い理解 - 3Dアクション、対戦・対人要素、運用型タイトル等、専門性の高い企画領域の経験 - 外部パートナー・協力会社との折衝・ディレクション経験 - 将来的にディレクターを目指す意欲、またはディレクター候補としての実績 【求める人物像】 -チームの方向性を理解した上で、メンバーが動きやすいように仕様やタスクを整理・翻訳できる方 -自分の手を動かす実務と、チームを見るマネジメントの両方にバランスよく向き合える方 -メンバーの強みや課題を把握し、適切なフォロー・フィードバックができる方 -ディレクターとメンバーの間に立ち、双方の意図を汲み取りながら橋渡しできる調整力がある方 -現状に満足せず、より良い仕様・より良いチーム運営を追求し続けられる方

勤務地

株式会社マイネット フルリモート

勤務時間

勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新

給与

完全歩合制 給与詳細 完全歩合制

試用期間

試用期間なし

企業情報

会社名

株式会社マイネット

代表者

岩城 農

所在住所

東京都港区北青山2丁目11番3号

代表電話番号

0368644221

事業内容

通信・インターネット

ホームページ

https://www.mynet.co.jp/

応募情報

選考プロセス

選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定

原稿ID : 42179fe86b7d4b1b